酒馆战棋中的更新中,下线了审讯官这个随从,让“天下苦跳蛙久矣”的局面重新打开,跳蛙又回到了之前强势的时候,一旦是成型,便很难克制,在针对大身材随从的对局,有非常明显的强势之处,今天就来给大家简单的说一下跳蛙的玩法以及玩跳蛙应该注意的问题。
在本赛季玩跳蛙的话,要注意一个很大的问题,那就是找一个好任务,一个适合跳蛙的任务要比适合跳蛙的英雄好得多,就比如怨灵奖励,可以获得对战最后阵亡的随从,有了怨灵之后,再配合巫妖王的技能,让跳蛙玩法变得更加如虎添翼。
(资料图)
怨灵金龟的玩法已经失效了,在很久之前的时候,怨灵获得的小乌龟的时候,如果下水道老鼠是金色的话,那么小乌龟上场之后就可以获得三连奖励,属于一个小漏洞,之前跳蛙的时候经常利用这个机制找瑞文,现在审讯官消失之后,这个玩法也失效了,即使是怨灵获得了金色老鼠召唤的乌龟,也无法触发三连奖励了,所以怨灵在后期就基本上当一个铸币使用了。
跳蛙玩法最好的地方就是成型简单,只要是有个瑞文有个鹦鹉就能玩,在场上五打七或者六打七打赢都是常见的事情,四两拨千斤就是这么个阵容了,原则上只要是瑞文不被切掉就有胜率,但是反之亦然,如果瑞文上来被针对的话,那就一点强度都没有,所以玩跳蛙也有一种说法,胜率越高失败的概率越低,胜率越低成功的概率就越高。
玩跳蛙一般很难见到百分之百胜率,因为总有跳蛙跳到鹦鹉上面的时候,但是对面这个玩家在决赛竟然一点都不针对跳蛙,面对这种说大不大、说小不小的元素阵容,跳蛙的胜率就直接拉满了,但凡来几个大飓风元素或者大野火元素,跳蛙就能简简单单被安排。
跳蛙阵容需要注意的几个问题,首先就是保护瑞文的安全,不能将瑞文暴露在敌方随从攻击范围内,在一个就是不要给跳蛙带复生,不然会降低自己的频率,跳蛙的身材越小越好,并且要先送掉,有复生的情况下优先给鹦鹉,鹦鹉的多少也直接决定了跳蛙的身材大小,在随从都找全了的情况下要尽可能的防狂战、坑道、猎马人等随从,做到没有弱点。
跳蛙的内容就给大家讲完了,之前有审讯官的时候,跳蛙几乎是到了不能玩的地步,可是现在审讯官移除,跳蛙的强度一下子就恢复到了最强的时候,面对跳蛙,大家有什么看法呢?评论区一起交流吧。
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